ZX Spectrum 48k

A malta do RetroGames de UK vai disponibilizar no próximo dia 22 de novembro uma nova mini “consola”. É mais uma versão de um ZX Spectrum, o atualizado ZX Spectrum 48k, artilhado com alguns jogos e com a possibilidade de ligar a um monitor HDMI.

Já é possivel fazer uma pre-order por 10 euros, esta peça vai custar 100 euros + portes.

Da lista de 48 jogos surgem:
Alien Girl: Skirmish Edition
Ant Attack
Army Moves
Auf Wiedersehen Monty
Avalon • Bobby Bearing
Cosmic Payback
Devwill Too
Exolon
Fairlight
Firelord
Football Manager 2
Freddy Hardest
The Great Escape
Head over Heels
Highway Encounter
The Hobbit
Horace Goes Skiing
Jack the Nipper
Knot in 3D
The Lords of Midnight
Manic Miner
Match Day II
Movie
Nodes of Yesod
Penetrator
Phantis (Game Over II)
Pheenix
Pyracurse
Quazatron
Robin of the Wood
Saboteur! Remastered
Shovel Adventure
Skool Daze
Snake Escape
Spellbound
Starquake
Starstrike II
El Stompo
Stonkers
TCQ
Target: Renegade
Technician Ted – The Megamix
Tenebra
Trashman
The Way of the Exploding Fist
Wheelie
Where Time Stood Still

+infos(oficial): https://retrogames.biz/products/thespectrum/

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mirobo, um projeto com o arduino

Uma empresa canadiana de nome mirobo, tem desenvolvido um conjunto de interfaces baseadas em Arduino, sendo que tem por base numa espécie de “self made” com o material que eles desenvolvem. Do portfólio destaco a board ARPS (complete kit) e a board CHRP4 (complete kit), gostei particularmente desta última por ser a mais completa.

O modelo, ver imagem em baixo, ARPS é uma shield para ser usada com o arduino uno versão R3 e R4. Trás uma série de equipamentos como sensor de temperatura, botões, leds, e um piezo.

Sobre o modelo/kit CHRP4, ver a próxima imagem, destaco a possibilidade da construção de um robot que segue uma linha e que evita obstáculos.

Uma das ouras vertentes deste projeto, como todas aquelas relacionados com o Arduino é ao de se aprender com estas interfaces uma linguagem de programação que poderá ser C++ ou microPython. Gostava de experimentar, mas os portes de envio rondam os 30$, quase tanto quando o custo do equipamento, para uma compra simulada de uma única unidade.

Este projeto faz-me lembrar o projeto do Farrusco desenvolvido em tempos pela guiBot em Portugal, com o Guilherme Martins e o André Almeida.

+infos(oficial): https://mirobo.tech/

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Creative Coding Fest 2024

Vai voltar uma nova edição do Creative Coding Fest, edição de 2024! :) novamente com um grande convidado.. MR. John Maeda!! ohh yeaa
As sessões “plenárias” são de acesso gratuito e online. Basta fazer a inscrição e assistir.

+infos(oficial): https://ccfest.rocks/

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Arduino Alvik

Ai está, a malta do Arduino já tem à venda o robot deles, o Arduino Alvik.
Tendo por base o microcontrolador Nano ESP32, e fazendo uso do MicroPython e da linguagem (C) do Arduino vai ser possivel criar várias opções para o uso deste pequeno robot.
Ele tem alguns atuadores e sensores como é o caso do: led RGB; sensor segue a linha; giroscópico de 6 eixos; acelerómetro; Wifi; e Bluetooth.
Mas isto não vai ficar por aqui pois de certeza que vêm ai mais uns extras com expansões. Para já é possivel ligar a uma série de peças da Lego :)
QUERO UM!!! (mas não a este preço de 117euros+ 27euros de impostos e transporte)

+infos(oficial): https://store.arduino.cc/products/alvik/

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Workshop Iniciação Ao TouchDesigner (em Lisboa)

Não sou grande fã de tecnologias fechadas contudo reconheço que existem algumas que são bastante interessantes, como é o caso do TouchDesigner. O espaço MILL – Makers In Little Lisbon, vai dinamizar um Workshop acerca desta ferramenta e de tem o seguinte programa:
“Conteúdo do Workshop:
Introdução ao TouchDesigner, interface e diferentes operadores
Networks e Princípios Básicos de Node-based Programming
Animação de grafismos
Manipulação de Vídeo
Design de Interacção
Exportação e Performance

Requisitos:
Computador (windows, mac)
Rato
Auscultadores
Se possível trazer o software TouchDesigner já instalado.”

+infos(oficial): https://mill.pt/agenda/workshop-iniciacao-ao-touchdesigner/

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Workshop de criação musical: síntese módulos com VCVRACK

Vai decorrer este sábado, em Lisboa no espaço Makers in Little Lisbon (Mill.pt) o “Workshop de criação musical: síntese módulos com VCVRACK” dinamizado por Guilherme Martins :)

+infos(oficial): https://mill.pt/

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Edison, versão 2023 (v3)

O uso de microcontroladores em salas de aula, ou em formações onde se junta um grupo de educadores, são atividades que têm sido amplamente divulgadas e dinamizadas com as mais diversificadas ferramentas. Com o uso de tecnologia fechada/proprietária ou aqueles, poucos, que se aventuram em apresentar coisas diferentes e mais “musculadas” tendo por base, e por exemplo, o universo Arduino, são todos muito bem vindos.
Apesar de eu ser a favor do uso de open source em salas de aula, com todos os problemas que possam surgir, acho também que o mercado das marcas tem apresentado coisas bastante catitas. Eu já era fã da primeira versão deste microcontrolador Edison, agora sou ainda mais porque não deixaram cair o projeto e apresentaram uma terceira versão, mais robusta e com outras nuances.
A terceira versão do Edison (v3) apresenta como principais novidades o facto de agora usar uma bateria incorporada que é recarregável via cabo USB e a possibilidade de se programar o Edison também através desse cabo.
O primeiro contacto com este microcontrolador foi bastante motivado por, e desde a primeira versão, fazerem questão de usar a arquitetura Lego.
Si, gostava de ter acesso a esta versão 3.. :)

+infos(oficial): https://meetedison.com/

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Arduino Day 2024

O dia da comunidade Arduino em 2024 vai ser comemorado entre os dias 21, 22 e 23 de março, e um pouco por todo o mundo vão haver eventos dinamizados pela comunidade. É o décimo primeiro ano de comemorações e que este ano tem novamente uma primeira etapa que é a da chamada de palestrantes (speakers) e também de identificação dos organizadores que vão efetivamente comemorar este dia, abrindo as portas à comunidade.

+infos(oficial): https://days.arduino.cc/about

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Processing Day 2024, (no Porto) #pcdPorto


Este ano o Processing Community Day em Portugal vai ser dinamizado na Faculdade de Belas Artes na Universidade do Porto. O evento vai decorrer no dia 2 de maio. O evento é aberto a todos, é livre, sem custos, mas é necessário que seja feito um registo prévio.
Para além das conversas e mostras de trabalhos, vão ser dinamizados vários workshops relacionados com o evento e cujas inscrições já estão abertas.

no dia 8 de fevereiro e 15 de fevereiro:
workshop: Body Interaction with P5JS
dinamizado por: Rodrigo Carvalho, +infos(LINK)
da apresentação surge:
“Day 1:
Introduction to Body Interaction Brief historical review of body interaction in digital arts; Introduction to p5js through the web editor (editor.p5js.org);The ML5 – Machine Learning library; Code examples for body, face, and hands interaction;
Day 2:
Projects assistance and follow-up to Participants’ projects.”

no dia 27 de fevereiro e 5 de março:
workshop: Parametric Design Approaches in p5.js
dinamizado por: Rafael Gonçalves, +infos(LINK)
da apresentação surge:
“Lecturer’s presentation and brief explanation of parametric design principles using examples within the lecturer’s design practice.
Creation of HTML input elements and connection to the p5.js variables through event listeners or event attributes.
Stylization of the Graphical user interface through CSS and Javascript.”

no dia 12 e 13 de março:
workshop: figure-figure ground-ground
dinamizado por: CADA, +infos(LINK)
da apresentação surge:
“Day 1: Man/machine dichotomy: how the current atomisation within the data sphere leads to a digital environment with too little context (figure-figure), how digital media do not give enough relevance to evolution and history. In contrast, we explain how the numerous modernist and avant-garde movements have sought to privilege the background/context. Short presentations of the participants’ work.
Day 2: Analysis of ‘The Laws of Form’ by George Spencer Brown, a mathematician who sought the integral whole; his main argument is that the integral whole is not given: it is achieved, it is a performative act (“ground-ground”). Comparison between different concepts of experience.Pair formation and practical exercise: the task is to make versions of each other’s work, i.e. to find each other’s artwork and use it as a starting point for a new interpretation of the same experience. Brief recap of the theory covered.Practical work – development and presentation to the group.Feedback sessions, analysis of the results and group reflection.”

+infos(oficial): https://pcd.fba.up.pt/2024/

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Programação Python para iniciantes (workshop, online)

O LCD Porto está de volta e apresenta um workshop: “São 4 sessões online sequenciais para te iniciares na programação. Este workshop é indicado para quem nunca teve contacto com programação ou precisa de perceber melhor os conceitos base.”

+infos(oficial): http://lcdporto.org

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Raspberry Pi 5

 

No próximo mês de outubro vai ser possivel colocar as mãos no mais recente “brinquedo” Raspberry Pi 5, que surge renovado com uma séries de novidades:
existem duas versões de 4 e 8 gigas;
o preço oscila entre os 70 e os 93 euros respetivamente;
aumento de desempenho do processador 2x a 3x mais, relativamente à versão 4;
duas saídas de vídeo HDMI de 4Kp60;
suporta cartões SD com a norma SDR104 (mais rápida);
uma interface PCI Express 2.0 (requer adaptador);
um GPU VideoCore VII a 800MHz;
duas portas USB 2.0;
duas portas USB 3.0;
(..)
e um botão de ligar/desligar embutido.

+indos(oficial): https://www.raspberrypi.com/products/raspberry-pi-5/

+infos(acerca): LINK

+infos(outra fonte): LINK

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Fab Lab Aldeias do Xisto, 10 anos de Fabricação Digital

O Fab Lab Aldeias do Xisto vai comemorar 10 anos de atividade e para isso no dia 21 e 22 de setembro vão proporcionar uma série de palestras e workshops abertos a toda a comunidade.

Do programa consta:
21 setembro
10:30h – Abertura e receção
11:30h – Mesa Redonda – o Futuro dos Fablabs
13:00h – Almoço temático fablab EPF
15:00h – Assembleia Geral Fab Labs
18:00h – Sunset Cocktail

22 setembro
09:00h – Abertura
10:00h – workshops
13:00h – Almoco
14:30h – Visitas temáticas
17:00h – Networking

E da lista de Workshops consta:
SALA 1. LAGOA SMART CITY, dinamizado por RUI MESQUITA. Redes Municipais LoRa
SALA 2. BIOLAB LISBOA, dinamizado por RAFAEL CALADO. Biohacking
SALA 3. FAB LAB EDP, dinamizado por PAULO TEIXEIRA | TIAGO RORQUE. Micro.Bit
SALA 4. THE INVENTORS, dinamizado por ATELIER. Kids + Seniors
OCTÓGONO. BLOCKS, dinamizado por DUARTE BRAGADESTO. Clube Impressão 3D

+infos(oficial): LINK

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Laboratório “Open Light Lab” (em Montemor-o-Novo)

O espaço Makers in Little Lisbon (MILL) e as Oficinas do Convento vão organizar um Laboratório designado por “Open Light Lab”, do mesmo consta:
“Um laboratório aberto à exploração da arte e design, com um foco na luz, interação e materialidade. Irás ter a oportunidade de explorar diferentes maneiras de implementar o controlo de luz LED com o firmware e o ecossistema WLED Open Source; e uma introdução prática à instalação e demonstrações do WLED.”
O formador vai ser o Tez: “Artista interdisciplinar, músico, maker e investigador. Italiano, a residir nos Países Baixos desde 2002. O seu trabalho, na forma de instalações e performances, sonda as intersecções entre Arte, Ciência, Tecnologia e Ecologia com um enfoque particular em composições generativas, ambientes imersivos, percepção intermodal e plasticidade sensorial. Atualmente, TeZ lidera o projecto SOLARPUNK LAB, cujo objectivo é explorar soluções antigas e/ou inovadoras para a sustentabilidade, autonomia energética e estratégias ‘anti-doomerismo’. O último projecto artístico em curso do TeZ, “Xenolalia”, em colaboração com artista e professor Sofian Audrey da Universidade de Montreal, investiga novas formas de relações entre os organismos vivos e agentes artificiais (aprendizagem mecânica).”

Evento gratuito, sujeito a inscrição através do email: comunicacao@oficinasdoconvento.com

+infos(oficial): https://mill.pt/

+infos(oficial): https://www.oficinasdoconvento.com/

+infos(oficial): https://solarpunklab.org/

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TRANSGRESSION art + technology

TRANSGRESSION art + technology

(encontrei este grupo de trabalho..)

“TRANSGRESSION art + technology (TRANSGRESSÃO arte + tecnologia) é um encontro com transgressões de vários campos e da visão de cada um dos diferentes artistas selecionados, que apresentam transgressões diferentes, desde a forma de visualização na esfera digital, procurando sempre no seu desenvolvimento a ligação formal entre arte e tecnologia. Os artistas apresentarão vários temas, conceitos e questões colocadas pelas suas obras, apresentando diferentes formas de narrativas através de processos de múltiplas linguagens de erros ou novos processos tecnológicos, o produto dos diferentes defeitos dos dispositivos digitais e analógicos que nos dão imagens incompletas ou transformadas, bem como os novos processos de geração de imagens e som. Estas novas linhas de visualização entrelaçadas entre vídeo e áudio formam novos motivos e narrativas digitais de transformação da arte visual que partem do erro gerado digitalmente, que tem o potencial de se tornar uma linguagem tangível da arte digital.”

+infos(oficial): https://www.transgression-art-technology.com.pt/

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Arduino: UNO R4 Minima e o a UNO R4 WiFi


Na comemoração do dia do Arduino de 2023, esta malta voltou a trazer para o mercado dois microcontroladores. Uma revisão do famoso “Arduino”, o UNO R4 Minima e uma versão estendida que é o o UNO R4 Wifi. Duas placas similares, com bastantes coisas novas, como memória e capacidade de ser usar uma fonte de alimentação mais “convencional” até 24v, o que permite evitar o uso de outras fontes suplementares para alimentar determinados circuitos. Têm também uma interface que permite simular um rato/teclado quando o cabo USB está ligado a um computador. Mais testes irão surgir brevemente, principalmente quanto eu tiver acesso a este novo brinquedo.

Das outras novidades:  UCB-C para ligar ao PC, processador de 32bits, uma matriz de leds de 12×8, Wi-Fi com o módulo ESP32-S3, Bluetooth, … e vontade de experimentar!

Preços na mauser.pt deste conjunto hoje, 7/7/2023.. 20euros+30euros+portes :)

+infos(oficial): Arduino UNO R4 Minima

+infos(oficial): Arduino UNO R4 WiFi

 

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Workshop de introdução do VJing (em Loulé) #museu0 #obsolete.studio #VJing

“Durante este workshop, vamos explorar a forma como os dados em tempo real e o controlo do utilizador podem ser utilizados para manipular ambientes audiovisuais para espetáculos ao vivo e instalações artísticas interativas, utilizando o software Resolume.

O Resolume é uma das ferramentas de referência para atuações ao vivo e instalações de vídeo. Permite-lhe editar e reproduzir vídeos para atuações em cena, VJing, video mapping e instalações artísticas audiovisuais.
Durante este workshop, começaremos com uma introdução geral ao software e explorar as suas possibilidades de arte visual interativa utilizando vários protocolos de comunicação. De seguida, os participantes irão experimentar o software para criar o seu próprio protótipo de arte audiovisual.

Público
O workshop destina-se a artistas, estudantes, técnicos de artes performativas, ou qualquer pessoa com uma prática artística no domínio do som e/ou do visual.
Não é necessária experiência prévia com software AV, mas é preferível um interesse geral em produção visual e / ou musical é preferível.

Língua
O workshop realizar-se-á em português e inglês.

Material necessário
○ Um computador portátil (Windows 8.1 ou superior, Mac 10.15 ou superior) com pelo menos 8 GB de RAM e uma boa placa gráfica e com o Resolume Arena instalado
● Um rato de computador

Materiais opcionais
Os participantes são convidados a trazer controladores MIDI / OSC, tablets, câmaras, sensores ou qualquer hardware que possa ser utilizado durante o workshop como controlador ao vivo.

Conteúdos opcionais
Os participantes são convidados a trazer os seus próprios conteúdos, música e visuais que possam ter produzido anteriormente, para os utilizarem durante o workshop.

Inscrição: jcarmo@museu0.pt”

+infos(oficial): https://www.museu0.pt/

+infos(oficial): https://obsolete.studio/

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Pure data – programming fundamentals (um livro)

O autor Maurizio Di Berardino publicou o livro “Pure data – programming fundamentals” em italiano, contudo fez agora a tradução para inglês. Vai estar em breve à venda na amazon.

+infos(oficial): https://www.mauriziodiberardino.it/

+infos(youtube): LINK

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