Raspberry Pi + retropie, tudo explicado :) #retropie

Share Button

Uma lista colaborativa acerca de ferramentas open-source #opensource

Lista construida com ajuda da comunidade.. que não se resume só a isto :)

Animation & video:

Tools for creating moving images, either animated or videographic.

  • Wick Editor – Also an engine- do frame animation like Flash. 
  • Jsetter – A free editor for making pixel art animations and tilesets.
  • Paint of Persia – A rotoscoping tool that lets you draw pixel art over video frames.
  • Clipnote Studio – An online remake of the much beloved flipnote studio by Nintendo. 
  • Looom – ($10) An easy-to-pickup iOS app/toy that exports SVGs.
  • Aseprite ($15) – A a sprite editor that lets you create 2D animations, heavily used.
  • Pixatool ($50) – PixelArt conversion tool. Not cheap, but on sale regularly.
  • Juice FX ($20) – Add style (“juice”) to your sprites and animations.
  • Smear FX ($15) – Add smearing to your sprites and animations.
  • Synfig Studio – A 2D animation tool.
  • Video Downloader Bot – A twitterbot you can @mention to have it turn a piece of media into a download link. 
  • Gifski – Convert videos to high-quality GIFs on your Mac. 
  • Easing functions cheat sheet – A “what type of animation do you need” resource.
  • Mr. Squiggles – Dead simple animated doodle maker.
  • Synopsis – Open source computational cinematography.
  • Time Lapse Assembler – Create movies from a sequence of images.

3D:

Tools that help you deal with 3d models or 3d space.

  • Figurio – A free online modelling app. 
  • Vertex Meadow – A tool that renders (& makes) 2D images as explorable 3D terrain.
  • Makehuman – Generate (lightly cursed) human-shaped models.
  • Mixamo – Free, but requires a login- community sourced walkcycles and 3d animations which you can apply to any model that can T-pose.
  • Texturelab – A tool designed to make procedural texture generation fast, simple and free.
  • AwesomeBump – A program that generates normal, height, specular or ambient occlusion, roughness or metallic textures. 
  • Hme – A program for creating, manipulating and viewing height maps.
  • NormalMap-Online – Create normal maps from height maps for free.
  • Crocotile 3d – A tool for creating 3d scenes with 2d tiles.

+infos(fonte): http://everest-pipkin.com/teaching/tools.html

Share Button

Uma conversa com Miller Puckette #puredata

Uma conversa com o criador do Max/MSP e do Pure Data, Miller Puckette :)

+infos(oficial): LINK

Share Button

Que fixe.. sim é outro tipo de tecnologia!

Não é propriamente tecnologia de ponta, e já vi outras produtos feitos por outras empresas que são muito parecidos com este, contudo este é especial, criado por um grupo de pessoas especial, e com grande respeito pelo que é feito à mão.
Do Alentejo, de Montemor-o-Novo surge um kit, KIT Mini-Arquitecturas – Constrói o teu Castelo, onde podemos juntar umas peças, e construir um castelo ou outra coisa qualquer. a garantia que é dada é que fica colado para sempre :D

+infos(oficial): LINK

Share Button

Código criativo… #creativecode #talks

Umas referências de “malta” que eu gosto de acompanhar..

Share Button

Recalbox, um emulador de arcade e não só #Recalbox

Conheci em tempos uma ferramenta de nome MAME, que permitia emular no PC e em ambiente Windows, as consolas e preferencialmente as maquinas de arcade que existiam nos salões de jogos. Por esta via era possivel jogar muitos jogos (desde as versões americanas, japoneses ou do resto do mundo) num cómodo PC :)

Apanhei esta ferramenta de nome Recalbox, que parece ser equivalente, mas que disponibiliza múltiplas consolas para PC, Raspberry Pi, ou ODROID.

+infos(oficial): LINK

Share Button

Computational Creativity, a conferência (em Coimbra) #iccc_conf

Está a decorrer uma chamada para papers, short papers, demos e outros trabalhos (Technical papers, System or Resource description papers, Study papers, Cultural application papers, Position papers) para participarem na 11th International Conference on Computational Creativity (ICCC).

Esta conferência também tem uma vertente para trabalhos de Digital Sound Art.

+infos(oficial): http://computationalcreativity.net/iccc20/

Share Button

Load “”… Obrigado, ZX Spectrum! #ZXSpectrum

Na passada quarta-feira fez 38 anos o ZX Spectrum 48k. Esta foi uma daquelas tecnologias que veio alavancar os momentos de diversão que eu tive quando era mais miúdo. Da lista de memórias ficam os fantásticos e únicos jogos cuja restrita listagem a que dedico um tempo é esta:
Commando, foram horas, muitas horas, em grupo com mais dois amigos (cada um controlava uma acção do jogo) ou em modo solitário, jogo delicioso! Mais tarde surgiu um outro também muito bom de nome Ikari Warriors, mais complexo, cenários mais trabalhados, mas do mesmo género.

Spy Hunter, outro daqueles que motivada pela fluidez e grande dificuldade em ir longe.. era um autentico 007 ;)

Saboteur 1 e 2, só com o mapa é que fazia sentido jogar este jogo, abençoada malta do jornal A Capital que todas as sextas publicavam coisas, e uma dessas sextas foi o mapa do jogo :)

Match Day 1 e 2, era dos poucos jogos de desporto que existia e que eu gostava, a maioria eram sobre desportos norte americanos, mas o ainda dava uns toques no Match Day e ainda queimei as pestanas no segundo, mas entretanto apareceu o Gary Lineker ou então o fantásticos Decathlon, que simulava uma série de desportos, e onde o grande objectivo era fazer uma combinação muito rápida de teclas :)

Manic miner, existiam muitos jogos de plataformas, alguns bons, aliás um muito bom, que vou falar dele mais à frente, mas este o Manic Miner, era especial, os cenários eram diferentes, extremamente coloridos, e a musica que acompanhava era realmente cativante!

Horace goes skiing, deve ter sido um dos primeiros jogos que joguei, e era uma grande aventura descer a colina com grande sucesso. Este jogo fez companhia ao arkanoid, centipede, o Pac Man, a Ms Pac Man, e ouros que eram jogos simples, só que não!

Chuckie Egg 1 e 2, a primeira versão foi dos jogos que acabei no Spectrum e onde era normal voltar ao inicio, com mais dificuldades e voltar a acabar, já sabia, e acho que ainda me lembro, o comportamento de todos os “patos inimigos”, como o jogo Commando, este fez as minhas delicias pelos jogos, já a segunda versão pecou por ser um jogo estranho, nunca o percebi, tentei várias vezes, mas acabei sempre por deixar o jogo a meio de qualquer coisa..

Bomb Jack, Skool Daze 1 e 2, Super Hang-On, R-Type, Renegade do 1 ao 3, o Target: Renegade, Paperboy 1 e 2, Ghosts ‘n Goblins, Lode Runner, Out Run, Chase H.Q., Operation Wolf … entre muitos outros!!

Foram tempos de cassetes, monitores monocromáticos, limpeza de cabeças dos leitores/gravadores com o respectivo cotonete, cassetes de capa amarela compradas numa loja de discos vinil, todas piratas, todas cópias de cópias, e que quando não davam era só ir à loja trocar. Havia também as cassetes onde as capas não eram amarelas mas a cores, mas essas eram mais caras. Tempos depois, descobriu-se que era possivel ter uma cassete de 60 ou 90 minutos com muitos jogos, do lado A e do lado B, só era necessário fazer um índice, marcando o tempo do contador para puxar a cassete para a frente/atrás. Nunca tive problemas em danificar uma fita de uma cassete, o cuidado que eu tinha com este material era enorme, e acabei com uma fantástica colecção!!

Obrigado aos meus vizinhos da frente, o Tiago e o Duarte, por terem aberto as portas para que eu pudesse, e na companhia deles, passar grandes momentos de diversão. O ano passado, 2019, consegui adquirir um exemplar que funciona deste maquinão, já que não foi o meu primeiro, esse foi o ZX Spectrum 128k +2 que ainda o tenho :)

Share Button

Podcast? Videocast?

Foi criado um VideoCast acerca do Arduino com o nome de “Bar Arduino Worldwide”, onde surgem convidados um pouco por todo o mundo para partilhar histórias e o que andam a fazer. De forma descontraída podemos via web contactar/perguntar/conversar com os convidados :) Porreiro o primeiro episódio

Os convidados foram:
Massimo Banzi +infos(oficial)
Benedetta Piantella +infos(trabalho)
Ubi de Feo +infos(oficial)
David Cuartielles +infos(oficial)
Tom Igoe +infos(oficial)

Share Button

Processing Community Day, chamada de trabalhos (em Coimbra)

Está a decorrer um concurso “Processing Community Day” apoiado pelo Department of Informatics Engineering of Faculty of Sciences and Technology of the University of Coimbra (Portugal). Este concurso tem como base o uso da tecnologia Processing.

“Requirements: (i) use the theme “25”; and (ii) use code (any programming language) in at least one stage of the poster design process. Code can be used either to produce materials (for example images) or in the final generation (generating a poster using code).
Provided that you fulfill these requirements, you are allowed to use any material or technique (illustration, typographic approaches, etc.). You may use any content of your choosing (i.e. you can make use of one word, many words or even no words at all).”

..a chamada de trabalhos termina no próximo dia 23 :D

+infos(oficial): http://pcdcoimbra.dei.uc.pt/

+infos(outras edições): https://pcd.fba.up.pt/2020/

Share Button

ROCK PI 4, mais um micro-controlador

Da china, surge mais um micro-controlador, clone (ou muito parecido) de uma outra peça de nome RaspBerry Pi. A um preço mais em conta, esta versão do Rock Pi, vem mais artilhada ao nível do CPU e do GPU (em comparação com o Raspberry Pi 4), contudo falta a vasta comunidade e apoio que se consegue com o Raspberry Pi :) Este Rock Pi tem ainda a possibilidade de correr o sistema operativo Android v7.1 e v9

+infos(oficial): https://rockpi.org/

Share Button

Jogos de tabuleiro e manuais em PT e ING

..algumas referências:
Allies Battle of the Bulge
Axis and Allies DDay
Carcassonne: Star Wars
Catan
Heroes of Normandie TCG – Operation Goodwoo
Heroes of Normandie TCG
Imperial Settlers
Memoire 44
Pandemic
Pandemic Legacy: Season 1
Pandemic Legacy: Season 2
Pandemic: Fall of Rome
Pandemic: On the Brink
Pandemic: Rapid Response
Pandemic: Reign of Cthulhu
Pandemic: Rising Tide
Pandemic: State of Emergency
Tide of Iron
Vikings Gone Wild

+infos(manuais em PT): LINK

+infos(manuais em INGL): LINK

Share Button

Sparkfun vai ter uma venda de “garagem”

A malta da Sparkfun vai ter disponivel online, no dia 26 de fevereiro, uma venda de caixas surpresas com conteudos diversificados :) A um preço razoável podemos aceder a um conjunto de peças que vão ser uma autentica surpresa :D
Infelizmente isto só vai estar disponivel para quem vive nos USA e talvez no Canadá  (a confirmar este). Acho que seria uma boa iniciativa a replicar por algumas empresas em Portugal

+infos(oficial): https://www.sparkfun.com/news/3248

Share Button

FIKALAB ISEC Challenge 2020 (em Coimbra)

O FIKALAB ISEC, tem abertas as inscrições para os projetos do ano de 2020. Para já apenas é necessário apresentar a ideia e as tecnologias que estão associadas, mas atenção que é um concurso fechado à comunidade do ISEC.

+infos(FIKALAB ISEC): http://fikalab.pt/isec/

+infos(Material do FIKLAB): LINK

+infos(concurso): LINK

 

Share Button

Ben Fry, uma conversa com o Co-creator do Processing

Ben Fry, uma conversa com o Co-creador do Processing

+infos(podcast): LINK

 

Share Button

Odroid Go Advance, prenda?

Odroid Go Advance

Uma espécie de microcontrolador para a construção de uma plataforma para videojogos ou então uma pequena consola ao bom estilo de uma PSP :) (mas com Roms….)

+infos(oficial): https://www.hardkernel.com/

+infos(loja): https://www.odroid.co.uk/

+infos(acerca): LINK

Share Button

Oficina de criação de sequenciadores (em Montemor-o-Novo)

“Nos próximos dias 14 e 15 de Março 2020, entre as 10h às 14h e das 15:30h às 20h, nas Oficinas do Convento

Formador: Mateo Mena
Inscrições: 55€
Mais informações e inscrições para: comunicacao@oficinasdoconvento.com

Sessão I: Introdução / Sequenciadores: do protótipo ao instrumento
Durante a primeira sessão, faremos uma rápida introdução aos principais componentes eletrónicos usados neste circuito. Analisaremos, esquematicamente, quais são as funções de cada um dos blocos, o que tornará a energia da pilha num glorioso desfile de ondas quadradas. Realizaremos um primeiro teste de placa de protótipos para nos familiarizarmos com a eletrónica sonora e, antes de mancharmos as nossas mãos, veremos em detalhes quais são as etapas e equipamentos necessários para projetar os nossos próprios instrumentos em casa.

Sessão II: Corta a placa! Mergulha em ácido!
Nesta sessão, aprenderemos as técnicas básicas para criar placas de circuito artesanais do zero. A partir de um projeto original, transferiremos esses diagramas para uma placa de cobre por meio de calor. Em seguida, as placas são submersas no cloreto férrico numa reação portentosa que precipita o cobre na solução, deixando o circuito pronto para a soldagem. Alguns buracos aqui e ali e aquecemos os soldadores.

NOTA: Para esta sessão, cada aluno deve levar seu próprio ferro de passar a roupa, um recipiente de plástico e luvas de látex.

Sessão III: “Adoro o cheiro de napalm pela manha?”
Vapores de estanho inundam a sala … Um ataque químico iraniano? Nããão, apenas um punhado de amantes da eletrónica soldando ao ritmo de Daphne Oram. Começamos a trabalhar e a soldar um por um cada componente, explicando como valores diferentes variariam o circuito e o resultado do som. E assim, entre risos e tosse, passa a manhã?!

NOTA: Para esta sessão, cada aluno deve trazer seu próprio ferro de soldar (tipo lápis) e uma máscara

Sessão IV: Montagem final dos instrumentos / Modificações e conclusões / Amostra sonora
Últimas horas! Com os soldadores que ainda fumam, projetamos individualmente cada uma das caixas e as perfuramos de acordo com o nosso gosto e critério, para acomodar os sequenciadores. Foi um prazer trabalhar com vocês. Um futuro brilhante espera por vocês atrás dessa porta. Mas espera! Não aceites esse gig ainda… Antes de vermos do que vossas novas máquinas são capazes…”

+infos(rede social): LINK

Share Button